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据报道,《GTA6》在任务设计方面将进一步提升自由度。Rockstar Games表示,开发团队一直在有意识地扩大任务中的选择空间,让玩家能够通过不同路线和方式完成目标,同时尽可能保证整体体验的质量。据Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson接受IGN采访时透露,开发团队一直在寻找“自由度与叙事之间的平衡”。Nelson表示,在某些情况下,为了让故事按照合理且具有吸引力的方式推进,剧情仍然需要占据优先位置。玩家必须经历特定的剧情节点,因此游戏有时需要对玩家的行动进行一定引导。不过,他强调,《GTA6》在这方面进行了大量调整。“在不影响游戏体验质量的前提下,我们非常有意识